劉思銘 VIVI ORIGINALS 總經理

劉思銘 VIVI ORIGINALS 總經理
宏達國際電子股份有限公司
創新菁英-一般個人組
掀起VR文創新浪潮 掌握新型態影視產業話語權
曾為周華健寫出「朋友」歌詞、製作過「食尚玩家」及「16個夏天」等電視節目的劉思銘,近年成為新型態文創內容平台的領航人,他帶領HTC VIVE ORIGINALS打造出多個臺灣,甚至是全球第一的虛擬實境(VR)創作,讓產業與觀眾看到科技與文化結合的力量。此力量也將帶動文創革命,並引領臺灣文化產業重回光榮。
元宇宙浪潮席捲全球,透過沉浸式參與和高度互動性所帶來的全新體驗, 將為文創內容產業帶來全新商機。近期HTC VIVE ORIGINALS就在總經理劉思銘的帶領下,整合跨領域產業,成為新型態文創內容表演模式的重要推動者。
HTC為宏達國際。HTC VIVE ORIGINALS HTC VIVE旗下的內容品牌,致力於XR原創內容的製作與發行,運用容積攝影、區塊鏈、XR等核心技術,探索電影、藝術、音樂、元宇宙等領域發展。
HTC VIVE ORIGINALS的多部虛擬實境(Virtual Reality, VR) 原創作品, 已數次拿下國內外影展大獎,2021年更首度結合元宇宙與影視音產業舉辦全息演唱會,可望協助臺灣產業搶先進入藍海市場,率先培養大量使用者,主導新型態文創娛樂表演,掌握龐大的產業話語權。
整合科技與文化 引領產業變革
許多人應該都曾循著「食尚玩家」節目的介紹找美食、在KTV裡唱周華健的「朋友」、被電視劇「16 個夏天」裡的友情感動,這些出自劉思銘之手的作品,都曾為臺灣觀眾帶來深刻的文化視聽體驗。近幾年他進一步結合科技的力量,用不一樣的方式,打造新型態文創內容。
在進入TVBS電視台製作「食尚玩家」和「16個夏天」之前,劉思銘就曾在北京負責影視平台「土豆網」的內容。屬於新媒體的土豆網,讓他首次大量接觸大量數據與網路架構,回臺進入TVBS後,他希望導入新媒體、新科技的作法,突破傳統影視製作的限制和想像。
2018年, 劉思銘受邀到HTC看第一代VR,「帶上VR眼鏡後,看見一隻碩大鯨魚在波光粼粼的水中游到身邊,我忍不住伸出手碰觸卻撲了空,當下才意識到自己不在水裡,而是在VR世界中。」
經歷過截然不同的VR體驗後,當HTC邀請劉思銘擔任HTC VIVE ORIGINALS內容品牌總經理一職,他毫不猶豫就答應了,並帶領團隊寫下VR創造史上的多個「第一次」。
HTC VIVE ORIGINALS 首部作品,劉思銘找來國際大導演蔡明亮,斥資新臺幣5,000萬元,耗時10個月拍攝華人影史上第一部VR 長片《家在蘭若寺》,影片長達55分鐘。2018年又與金馬影展合作,由候孝賢、廖慶松帶領5 位新銳導演,推出5部VR 電影作品。2019年與法國製作公司Atlas V共同出品的沉浸式VR 動畫《Glommy Eyes 咕嚕米的眼睛》,更橫掃世界大獎,並拿下被稱為動畫界奧斯卡的安錫國際動畫影展最高榮譽–「VR 水晶獎」。
除了電影與動畫,劉思銘也在最熟悉的音樂領域中,找到元宇宙的切入點。從早期製作周興哲歌曲《同義詞 Lies》的VR MV;到結合體感椅打造全新XR體驗,讓人用全身聽完一場微型演唱會的安溥互動音樂作品《蘚的歌唱》。
HTC VIVE ORIGINALS並在2021年推出籌備兩年、投資破億的BEATDAY全息音樂元宇宙,與美秀集團、大嘻哈時代合作舉辦世界首場3.0版演唱會封測專場。「在全息演唱會中,觀眾可以操縱自己的化身Avatar進行360度自由飛翔,在超現實的演唱會環境中任意穿梭,還可毫無阻礙地使用虛擬貨幣和NFT交易。」
HTC VIVE ORIGINALS也將VR觸角延伸至舞台表演,用VR數位典藏楊麗花歌仔戲,透過Motion Capture紀錄她的唱腔和身段表演,並與國際現代舞大師許芳宜合作推出VR互動舞作《忘形》。
自行摸索 從頭建立生態系
HTC VIVE ORIGINALS創造的一系列新型態作品,不僅開啟了觀眾全新的影音體驗,也讓劉思銘更堅定自己的方向。「我從大學時代就開始創作,經歷過臺灣音樂產業最輝煌的年代,後來又見證CD、MP3、影音串流平台等載具平台的變革,感受到科技與資本的力量,我認為這次的VR元宇宙,將是臺灣音樂重返光榮的關鍵時刻。」
他進一步說明,近幾年社群媒體、影音平台不斷問世,網路上出現各種的創作內容,消費者的視聽習慣也快速改變,而在多變環境中,人對文化的需求永遠不會變,新型態的平台可以提供視聽者更多元的選擇、更有感的體驗。
不過,無論承載形式如何改變內容仍將扮演關鍵角色,「VR設備就像登陸火星的技術,但如果你想在火星上種出一朵花,就需要內容創作者共同加入。」劉思銘說。
傳統的視聽產業生態系已然完備,每一環節都有對應的角色各司其職,相較之下,VR則是全新領域,率先踏出第一步者必須創造自己的生態系。HTC VIVE ORIGINALS於5年前進入VR裝置領域時,就曾嘗試結合VR與數位內容,創造案例、同時訂出標準。他提到投入初期,VR影片運作模式未定,製作流程、成本都必須自行摸索,電腦運算力、電池容量也遠不符需求,「從零到有,真的非常辛苦。」
首先是VR平台必須跨領域整合多方團隊,除了內部的攝影、音樂等內容創作者、軟硬體科技人員,還有外部的網通、電信業合作夥伴,「每個領域的運作模式、專業語言都不同,領導者必須多向溝通。」另一個艱困挑戰則是技術層片,劉思銘回憶製作第一支影片時,團隊必須一邊拍攝、一邊研發新的硬軟體解決方案,「像拍攝VR作品時會同時使用到24顆鏡頭,我們就要自己研發出能縫合魚眼畫面的軟體。」
自由創作的環境 臺灣的最大優勢
雖然過程辛苦,但在劉思銘與團隊的全力投入下,HTC VIVE ORIGINALS交出了亮眼成績單。對於臺灣VR新型態數位內容產業的未來,他抱持樂觀看法,「自由環境和氛圍是文化創作最重要的土壤,臺灣在這方面是世界前段班,另外我們的科技實力也有目共睹,這兩大產業可以高度整合、相互拉抬,創造出雙贏局面。」
投入VR新型態文創內容這幾年,劉思銘越來越相信文化與科技結合所產生的能量,可以穿越時空,創造前所未有的體驗。他一直記得2021年的VR演唱會時,歌手孫盛希因為疫情兩年未能回到故鄉韓國,因此他的父親和弟弟透過VR平台參加演唱會與她見面,「雖然是虛擬環境,但你會感覺家人就在她身邊,那一刻讓我很有感,覺得科技可以帶來溫暖,自己做的事是有意義的。」
對於未來規畫,劉思銘希望持續擴大這份感動,接下來會推出VR共創平台,讓更多人可以參與新型態文創內容,藉此完善產業生態圈。另一個規劃是加大VR影片的投入力道,強化臺灣在此領域的優勢,「我們的文創與科技實力雄厚,VR平台可以成為新翅膀,帶著臺灣產業飛向商機無窮的新世界,再創文化產業新高峰。」
得獎感言-劉思銘 VIVI ORIGINALS 總經理
非常榮幸能獲得評審肯定,不僅是對我,更是對HTC VIVE ORIGINALS團隊辛勤付出的肯定和激勵,同時也是對產業發展趨勢的一種證明。
隨著全球XR產業逐步朝全面虛實整合的METAVERSE聚焦,我們在建立完整的XR內容產製流程和聚落後,進一步帶領團隊將觸角從XR內容製作拓展至元宇宙世界的擘畫,希望逐步實現虛實整合的娛樂元宇宙。除了音樂展演,團隊亦與知名話題影集「華燈初上」合作,首創遊玩式戲劇,開拓線上、線下多場域觀看模式,結合5G科技實現虛實整合的沉浸戲劇體驗。
在內容形式的創新以外,未來希望帶領平台持續將觸角延伸至多元文化領域,為元宇宙科技盛世的到來建立具人文創意的基石,更為人類世界帶來具文化價值的娛樂體驗。
最後,再次感謝評審和主辦方對XR泛娛樂產業的支持和肯定,讓我們更有信心和動力為這個產業做出更多的貢獻。
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- 第八屆產創獎專輯 更新最終版 PDF286.26MB,下載97次
- 發布日期:2024/02/05
- 最後更新時間: 2024/04/26
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